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竹取物語(創)

竹取物語(創)5章、完成しました

竹取物語(創)五章、完成しました。
デバッグをし終え次第、最終章へ取り掛かります。

……あるキャラクターの、決着がつきました。

WEB拍手返信

>マヌーケー様
コメントを下さり、本当にありがとうございます。
デザインを褒めてくださるとは……本当に嬉しいです。
ただ、絵に関しては「難しい」ということで、断念すると思います。
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竹取物語(創)

性格の悪いダンジョン

出来ました、完成させました。
個人的に、最高に性格の悪いダンジョンが出来たと思います。メタルを聴きながらツクりました。
しばらくは、仕掛けメインのダンジョンは作らないと思います。頭脳を使います……。

竹取物語(創)

スイッチ式

現在、スイッチを押してAかBかを解除するダンジョンを作成中です。
計算づくではなく、「ここは、こう繋げられるのでは?」と場当たりに設定している為、ツクった中で最も時間がかかっています。
落とし穴のコントロールも難しいのに、ああいうインテリな仕掛けを考える人って凄いと思います。

ダンジョンの構成が、「こいつが作ったからこんな風になった」とか考えるのって楽しいです。



>>WEB拍手返信

>毛玉グレー様

コメントをくださり、本当にありがとうございます。
お体の方は大丈夫でしょうか? 自分は元気です。最近は、食欲の秋企画に参加してきました。
ボルシチは最高でした。
ふりーむに関しましては、こちらでも原因は特定できませんでした。ブラウザの問題でしょうか……。

竹取物語(創)

作成中

ダンジョンを作成しています。
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竹取物語(創)

作成中

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現在、作成中です。
リリカのセリフが一番書きやすいです。
プロフィール

学

Author:学
東方シリーズ二次創作RPGを作成しています。

manabunisikiあっとhotmail.com

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